游戏多指交互探索
Keywords: 游戏交互, 软硬件结合, 人机交互,网易游戏
Tools: App Inventor, Arduino
Role: Personal Project for Netease Games (2021)
概述 :
这个项目旨在基于现有手机硬件能力的基础上,为手机游戏寻找额外的交互渠道,探索游戏多指/多维度操作的可能性。该项目以FPS射击类手游为例进行研究,研究结果可广泛应用于各类手游。
现状分析:
在FPS射击类手游中,比如网易游戏的《荒野行动》,玩家需要进行四种基本操作:控制角色移动、控制视角移动、开镜、射击。在激烈游戏中,这四种操作经常需要频繁切换,资深玩家会使用四指来进行操作(如附图1-1),这样可以使操作的衔接更加快速,但这个过程中手势一直处于非自然状态,且难以学习掌握。也有玩家使用辅助按键设备进行多指操作,以达到同样的目的(如附图1-2),但这样的设备需要额外购买、额外携带、遮挡屏幕上的部分有效信息并且对不同游戏的兼容性很低。
图1-1
图1-2
方案一:
方案一通过识别手指与触摸屏幕接触的面积,实现了单一指的多维度操作(指尖触摸、整个手指触摸),在FPS射击类游戏中可以实现视角移动的同时开镜、角色移动的同时射击等操作。
完整方案探索(详见):